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第414章 卖吧
现场通常说的网络游戏有两zhong,一zhong是客hu端游戏,一zhong是网页游戏,手机游戏也算一zhong,但这会儿还不成气候,可以忽略。
“网页游戏诞生于上世纪九十年代,当初着实火过一阵子,因为可以一边玩游戏,一边水论坛,两不耽误,也不用hua太多时间和jing1力,但是页游也存在画面cu糙,cao2作重复等弊端,在大型端游兴起之后,页游也就无人问津了,不过最近几年,国内的页游又有兴起的迹象,flash小游戏非常风行,shen受上班族的喜爱。”
“页游最大的优势—方便xing被发挥得肆无忌惮,不需要下载数据包、不需安装客hu端、不需要安装光盘,玩家只需打开网页就可以玩,从第一步的游戏参与方式上就实现了革命xing改变,直接面向国内一亿网络用hu张开了怀抱,这时候单纯幼稚画风的flash小游戏已经不能完全满足玩家的需求,页游也开始朝着jing1mei的大制作发展,很多作坊式的小游戏公司消声觅迹,拥有大资本的游戏公司开始重视起页游这一快市场。”
“我们公司就有点不上不下的尴尬,以前都是zuo一些中小制作的网页游戏,现在有了足够的技术积累,开始谋求转型,还是zuo页游,但要zuo比较高端jing1良的页游,”关国龙接过董冕的话tou“页游的分类有很多,包括策略类、chongwu养成类、角se扮演类、休闲竞技类、模拟经营类,其中最火的就是策略类游戏。在我的构想里,帝仙可以zuo成一款以策略为主,包hanchongwu养成、角se扮演、模拟经营等多zhong要素的大型页游…”
关国龙的想法不是空xue来风的。早在几个月前,董冕向他提起自己有个老同学是起点的网文大神童言无忌时,他就特意把两百万字尚未完结的《帝仙》通读了一遍,并查询了相关的一切数据。
帝仙是一个完整度极高,等级分明,充满刺激和趣味的世界,作者童言无忌在架构世界的时候肯定是hua了不少心思的。就算他们公司的游戏架构师恐怕也不能比他zuo得更完mei,以这样的小说为原材料制作一款页游,让他们这些设计游戏的人有足够的施展空间。随便一点要素提取chu来就是非常好的点子,当然如何zuo到尽最大可能的xi引玩家掏钱,还需要缜密的设计,在见童言无忌之前。他已经zuo过很多假设了。
一直都是董冕和关国龙在说。童岩仔细听着,同时脑子里也在想,《暴怒雷霆》的游戏改版权是打包卖给了金箍bang,无论安三哥是zuo成端游还是页游,或是两样都zuo,那都是他的权利,一百多万,差不多值这个价。而把《帝仙》的游戏版权拆分成端游和页游。那么到底是端游版权费高一些,还是页游更高一些呢。如果先卖chu页游版权,是否会影响端游版权费的价格呢?这些都是他要考虑的,这些东西董冕不一定懂,关国龙也不一定跟他说实话,说不得他回tou还