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原本以为弥亚尔王
正在和兽人鏖战,只需要冲过来加
战斗就可以,所以没有携带太多的弓箭,想不到敌人早早就在这里布置了一个
大的埋伏圈,只等着昼夜兼程疲惫不堪的蛇人一
撞
来。
任何一个素质优良的战士都可以看得
来,
格拉斯是在追求更大程度的突破,力求在更大纵
上有所收获,而不是只和
前的
锐敌人纠缠。
蛇人
锐的战斗力虽然卓然,但却被困于
灵族法师营造
的“决战场”中,被周围的草木牵绊住了,仿佛这里就是
灵的主场。
就在这
分
锐的蛇人战士准备回
的时候,
灵族的攻击骤然猛烈。
面对蛇人
密厚实的防御阵型,尤其是这些蛇人
锐战士所构建起来的防御,虽然联军的骑兵施若奔雷快如闪电,但取得的战果却非常有限,并没有造成很大的杀伤。
落的兽人,所以斯内克族的祭师和仅有的几个法师已经被远远的甩在后面。在兵
和前期攻势上,被
灵压制的死死的。尤其是斯内克的
锐弯刀战士,在遇袭之后突然前冲,这本是最正常的反应。但冒着
灵族的
妙无比的弓箭和五
八门的战场
法,那就不是冲锋而是送死了。
急需支援的目标没有了,敌人也不存在,这场战斗已无意义,必须尽快让小王
知
这些,同时
更加准备更加清晰的安排。
最要命的还不仅仅是这些,而是
后的总指挥
本不知
这边发生了什么。
格拉斯却没有这么
。
这么不惜
力的飞速驰援,本就是为了支援弥亚尔王
,可
前的这幅情形…即便是最愚蠢的蛇人也心生寒意:弥亚尔王
肯定已经完
了。
严重缺乏远程压制力量,四个祭师的加持能力就好像将一把胡椒粉洒
大海一样微不足
,基本起不到太大的作用。
小王
始终留在他那
大的移动
殿里边,距离这里还有些距离,给小王
送信的传令兵刚刚派遣
去,耳边就已经响起剧烈的蹄声。
敌人故意
一副正在和弥亚尔激战的假象,
引斯内克族的援军火速前来,然后以逸待劳的布下伏兵…
在和蛇人
锐战兵的接
中,骑兵没有占到多大的便宜,
照严格的战术安排,骑兵似乎应该兜转回来反复发起冲击。
随着咒语的
唱,地面上的荒草顿时就活了过来,疯狂扭动着生长着,缠向蛇人战士的双
。
几十个法师用
灵族最擅长的
法,所营造
来的效果十分恐怖。
这里不是仅仅只有零散的
灵,而是
灵族已经和肯特的兽人联合起来,敌情判断
现了重大事务。在敌情不明的情况下就发起战斗,将会带来毁灭
的灾难。
这一片已经成了绿
的海洋,疯狂生长的草木如同怒海狂涛汹涌澎湃。这就是
灵族的经典
法之一:决战场。
蹄剧烈拍打着地面,那些
低起伏的荒草都在随着节奏微微颤抖,隐在远
荒草中的骑兵正风驰电掣的冲杀过来。
作为援兵总指挥的小王
欧特雷的上一
命令就是和弥亚尔王
汇合,尽快完成协同作战的准备。可现在铺天盖地的都是
灵族,不仅没有传说中的肯特兽人,更没有要弥亚尔王
这个要支援的目标。
斯内克族的战士远比他们的总指挥更有
光,从第一
看到
灵和兽人联合冲锋的情形,就对整个战场
了初步的准确判断,并且自发的
防御姿态。
几十个
灵法师联手,发动了一个在目前看起来非常大型的
法。
灵族的近战能力并不是特别突
,即便有牧师的加持,即便有数量众多的弓箭手,也很难在短时间内歼灭已经陷
被动局面的蛇人
锐。
让一大片区域内的草木疯狂生长,这样的
法虽然并不
级,但驱动这大的范围绝非一两个法师可以驾驭的。
奋起弯刀,死命斩向这些疯狂生长的荒草,力图离开这片已经被
灵族控制的战场。但周遭的巡林客、木灵行者已经大大小小的德鲁伊已经冲了上来。
看到这些
灵族和兽人混合在一起的骑兵,斯内克族最优秀的战士们终于明白了:这不是一场无意义的战斗,而是敌人
心积虑的埋伏。
骑兵仅仅是一掠而过,如同狂风席卷般一去不回
,
跟随在骑兵后面的近战兽人也没有混战的意思。
着蛇人的防御阵型外围直接就冲了过去,仅仅爆发了几
小规模的战斗。